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eSport is coming home!December 29, 2006 on 12:13 pm | In General, Consumer Relations |Der Begriff eSport (elektronischer Sport) bezeichnet das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- oder Videospielen im Mehrspielermodus. eSport versteht sich entsprechend der klassischen Definition als eigene Sportdisziplin, welche sowohl Spielkönnen (Hand-Augen-Koordination, Reaktionsgeschwindigkeit) als auch taktisches Verständnis (Spielübersicht, Spielverständnis) erfordert. Die USA und viele Staaten in Südostasien, wie Südkorea, oder auch Bulgarien auf dem europäischen Kontinent machen es uns vor. Der eSport ist dort mit dem “normalen” Sport gleichgestellt. Angefangen von Sponsoren über TV Ausstrahlungen bis zu Spielern die ihren Lebensunterhalt damit verdienen. Politik und Wirtschaft richten nach und nach Fördermittel für diesen Wachstumssektor ein. Dabei sind viele Titel auch in europäischen Nationen äußerst beliebt und fordern unlängst auch hier festere Strukturen. Ein Beispiel für eSport ist die neue weltweite Dachmarke der ESBL GmbH “World League eSport”, kurz WLES, unter deren Namen in Deutschland die eSport Bundesliga auf Basis des deutschen Fußballligasystems durchgeführt wird. Seit August kicken die besten deutschen FIFA2006-Spieler in der eSport Bundesliga um 50.000 Euro Preisgelder. Der Sportsender DSF überträgt die Spiele der eSport Bundesliga in einer wöchentlichen TV-Sendung. Meine Meinung: Etwas gewöhnungsbedürftig ist es schon, Gamen am Computer als Sport zu verstehen, aber schliesslich ist ja auch Schach ein Sport. Wie wär’s mit Powerstricken als olympische Disziplin ;0). Fragt sich noch, ob künftig übergewichtige Kids, die stundenlang vor ihrer Xbox sitzen, zu den Spitzenathleten gezählt werden. Eine grauenhafte Vorstellung.
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